a组的内部会议并没有取得实质性的结论。 凉森铃兰用一盆冷水将所有人降了下过于炽热的温度,但这只是暂时的。 在没有经历过惨痛的教训、付出一定的代价前,人都是不会长记性的。 这其中有仁天堂长期以来霸榜游戏圈的自信,也有对灵境的轻视。 望着有序离开会议室的众人,凉森铃兰无奈的摇了摇头。 虚拟a组从虚拟游戏普及以来,并没有吃过亏,并且在口袋大世界前有过成功的经验,对于开放世界和虚拟世界融合有着相对成熟的技术和开发体系。 况且,现下口袋大世界的销量稳稳压住法环一头,局势一片大好,这时候浇冷水谁又能真正冷静下来呢。 不大肆搞庆功宴都算这群人收敛。 “你怎么还没走?” 凉森铃兰扭头瞥了眼不远处的井山淳,这家伙正在整理文件,丝毫没有起身的意思。 “组长,我想问现在我们仁天堂虚拟分部和灵境的竞争已经到了非常严峻的局面了吗?” 井山淳是加州大学招聘会的当事人,钟瑾昕那天头也不回的报出灵境的名那一幕他一直没有忘。 那是他节,原定多少现在就搞多少,不说别的,起码向着法环看起吧,不然怎么能对得起大圣这个超级ip?” “可是”视频会议那边,略微秃顶的封骥面色犹豫,“可是按你的要求,制作成本可能会翻倍,人力缺口、美工、动捕、渲染这些都不够用了现在临时找团队搭建台子,开发周期又要往后推迟。” 封骥原本准备了13个章节,正式进入开发阶段,发现做完13个章节的消耗太大了,远不是他们这个小团队短期内能完成的,于是将其砍成了六个章节,打算剩下的放在dlc中将来游戏售出后有一定资金回笼,再进一步扩张团队,把剩下的故事讲完。 陆离最不喜欢做的事情就是吊玩家胃口,所以他在开发游戏时尽量将原本前后两部的作品合成一部,或者干脆放在dlc中一并随着本体一起售出,将选择权交给玩家。 比如小小梦魇12,消光dlc,奥日12包括即将跟卡普空合作的生化危机78,这种原本就是讲了一个故事的游戏,他觉得没必要拆分两部,让玩家苦苦等待几个月至几年。 又不是生产力不行,天问编辑器生来就是放大游戏生产力的,还跟以前没有这么好的生产力工具一样扣扣索索的让玩家不够尽兴,多捞啊。 这事,陆离不干。 你用百分百的诚意先给玩家好礼,玩家也会用百分百的支持拥护你,少一点套路厂商不会掉块肉,这也是他在灵境一直以来秉承的经营之道。 “可是那样会多出起码三个亿-7个左右的资金缺口,目前黑吗喽还在开发阶段,我们也不知道最终市场反馈怎么样,这笔投资除了鹅厂没有哪家厂商愿意投,但我们现在属于灵境麾下。” 封骥还想劝说陆离将成本降低,陆离直接大手一挥,“封骥啊,你是不是对我灵境存在什么误解?我灵境是几个亿都掏不出来的路边吗?缺钱你为啥第一时间想到鹅厂会给,而灵境会袖手旁观呢,是什么给了这种错到离谱的错觉。” 陆离认真看过封骥这边给的创作剧本,这家伙真有几把刷子,就是人抠抠搜搜的,啥都省一点,以牺牲玩家的游戏体验来尽可能的节约成本。 他懂封骥的想法,当初的灵境也是这样穷着过来的,不然他也不会在创业前期,次次都梭哈做游戏,因为真穷,又不愿意接受大资本注资,只能一波波豪赌。 封骥又没有他这种境遇,有鸭鸭傍身,谨慎方能使得万年船,但他前世玩过许多被空气墙折磨过的游戏,那种感觉真的很想骂娘。 放在以前游科没有条件也就罢了,现在团队都在灵游总部了,这个理工男脑子还是不够开窍。 空气墙! 空气墙! 去他奶奶的空气墙! 现在可不是前世没有3a的时代,灵境早就打破了龙国没有好游戏的现状,玩家可对你没有什么什么滤镜。 况且! 你游戏发行还要挂着灵境的名头,空气墙在灵境游戏这早几年就不存在了,现在搞这么复古岂不是砸了我灵境招牌? “放心吧,我灵境不注资,也不要你游科的股份,到时候销量五五均分即可,你就当是灵境暂借给你们游科的一笔无息贷款,难不成你对自家游戏不放心,怕销售额无法偿还这笔贷款?” 陆离故意用激将法。 “怎么可能!” 一听这话,封骥当即急了,“我对我的作品有万分信心!” “那不就得了。” 陆离拍手,“那就好好做,别想着空气墙那破事,也别想着阉割内容,你放心创作,开发问题交给我。” “这天命,灵境陪你一起见证!”
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