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第五章 防御塔属性对比

英魂之塔:赵云★(历史传说,活化程度:10!)

基础属性略…

英魂特技1:无双上将--主动,开启后进入无双状态。

攻速+150,攻击+100,防御+50,暴击+30,闪避+30。

状态持续2分钟,冷却时间30分钟。

被动效果:无双成长--每击杀100名敌方单位,随机获得1点属性值。

英魂特技2:一点寒芒--被动。

普通攻击有30的几率触发特殊效果,生成6支枪芒虚影,额外攻击6个目标或对同一目标额外进行6次攻击,每一支枪芒造成攻击力x15倍的伤害。

英魂特技3:七进七出--被动。

每次普通攻击命中之后额外提升自身10攻击速度和5攻击力,持续十秒,可重复叠加。(英魂三星可激活!)

英魂特技4:浑身是胆--被动。

普通攻击额外触发横扫攻击,对攻击范围内所有敌人造成攻击x300的伤害。(英魂五星可激活!)

英魂羁绊1:单骑救主(赵云、刘禅)

赵云:一点寒芒获得强化,触发几率从30提高至100。

刘禅:略

英魂羁绊2:忠肝义胆(赵云、刘备)

赵云:一点寒芒额外增加9支枪芒虚影。

浑身是胆额外追加一次伤害,对攻击范围内敌人造成攻击力x2倍的伤害。

刘备:略

英魂羁绊3:五虎上将(关羽、张飞、赵云、马超、黄忠)

赵云:无双状态持续时间延长三分钟,冷却时间降低十分钟,状态效果增加百分之百。

其他英魂:略

英魂羁绊4:蜀汉英豪--两个以上蜀汉英魂同时存在时激活,提升所有蜀汉英魂10攻击力,每增加1位英魂,额外增加5攻击力。

看完之后,叶仁懵了,信息量有点大,怪不得还需要折叠一下,因为实在太长了。

这属性很拉风,战斗力也很拉风,不过作为被自己双神话天赋加持后的特殊建筑,拉风一点点也是应该的。

看看威风凛凛的大雕像,再看看自己的属性,150点生命值,10点攻击,5点护甲,实在太磕碜了,号码帮的人不冤。

细细看完赵云塔的详细介绍之后,再转头看向身边一个没有激活英魂的普通雕像塔。

1阶雕像塔(+0)

攻击距离:近战

攻击速度:1次/秒

攻击:40+20

城防护甲:100+50

耐久度:2000+2000

建筑师天赋增幅:+50攻击,+50防御,100耐久度,体积加倍。

“嘶~!”

果然没有对比就没有伤害,这差的不是一点点多,基础普通塔给叶仁的感觉只有一个字-弱。

要是只有这种普通基础塔,自己还真的可能要会完蛋。

自己的英魂之塔可以出领主府攻击,应该是30米移动距离的原因。

因为有30米的攻击距离,所以对于长枪够不着的敌人,会冒出枪芒来攻击。

普通雕像塔没有可移动距离,攻击距离全是近战,也就是手能够着的地方,所以只能站在原地死守。

把英魂塔的所有介绍再次详细看了一遍之后,才转身进入领主府的大厅。

领主府是整个领地最核心的建筑,拥有所有觉醒者在罪恶之界生存的根本--可以通过大厅的领主兑换平台,购买各种基础物品甚至是招募随从。

基础物品包含装备,符文,建筑图纸,食物以及其他所有可能用到的东西,但是稀有物品无法直接购买。

招募随从就更狠了,贵的过分,看看就算了。

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